Dexi Ville – det bokstavliga äventyret
Projekt 2024-

Som barn lär man sig att läsa, skriva och räkna, och den resan ser olika ut för alla. Dexi med sina vänner välkomnar alla som behöver uppmuntran på den resan. Det är varje barns rätt att få tillgång till kunskap genom det skrivna ordet, och ja, vi lägger den i tassarna på en igelkott. Låt oss spela och jämna ut spelplanen.
Ett spel som väcker läslust
Dexi Ville är ett Minecraft-baserat spel som gör läsning till ett äventyr. Genom interaktiva uppdrag utforskar barn ord, språk och berättelser på ett sätt som stärker både motivation och självförtroende.
Spelet är särskilt utvecklat för att inspirera barn med dyslexi, men fungerar för alla barn som vill utveckla sin läsning.
Så fungerar det
Som spelare kliver du in i en svenskinspirerad by där igelkotten Dexi tillsammans med sina vänner guidar dig genom olika uppdrag. När du hjälper byns invånare med läs-, skriv- och matematikutmaningar växer Den Oändliga Boken, och blir en samling av alla berättelser du är med och skapar.
För spelare som behöver extra stöd finns funktioner som Immersive Reader och Reading Coach, som gör det lättare att ta till sig texten.
För vem och varför?
Dexi Ville syftar till att väcka barns läslust och nyfikenhet genom att göra mötet med det skrivna språket lustfyllt och engagerande. Genom spelet får barn möjlighet att stärka sitt läsförtroende samtidigt som de utvecklar sitt ordförråd och sitt läsflyt. Målet är att göra läsning till något positivt och tillgängligt för alla.
Spelet riktar sig främst till barn i åldern 8–10 år, men kan spelas utifrån behov. Dexi Ville är utvecklat för att fungera i flera sammanhang och kan användas av elever, pedagoger och vårdnadshavare, liksom av skolor, bibliotek och organisationer som vill arbeta med läsfrämjande insatser.
För pedagoger
All information om nedladdning, installation och hur spelet används finns i vår lärplattform. Dexi Ville är ett komplement till undervisningen och kan med fördel användas i samarbete med skolbibliotek och fritidshem såväl som i annan pedagogisk verksamhet. I lärplattformen hittar du verktyg för att skapa egna uppgifter, handledning, upplägg och stödmaterial.
Besök lärplattformen för Dexi Ville
Bakgrund
Dexi Ville är skapat av Prinsparets Stiftelse i samarbete med Minecraft Education och utvecklat av Shapescape, med stöd från Microsoft, Nordea och Prinsessan Margaretas Minnesfond. Det kompletterande pedagogiska materialet har tagits fram i samarbete med RISE.
Spelet bygger vidare på den läsfrämjande satsningen Det stora äventyret och är en del av stiftelsens långsiktiga arbete för att stärka barns läsning och främja rättigheter för barn med dyslexi.
Dexi Ville lanserades 2024 och har på två år nått över 3,3 miljoner nedladdningar världen över. Spelet finns tillgängligt på både svenska och engelska.
