Det stora äventyret
Projekt 2022
Metodspelet Det stora äventyret var ett digitalt spel skapat av Prinsparets Stiftelse i samarbete med Dimh, med stöd från Vinnova. Spelet syftade till att öka läslusten hos barn och unga genom lekfullt lärande om bokstäver, ord och språk. I spelet fick barn och unga öva på att sortera varor, ljuda stavelser, hitta ord och samtidigt förbättra koncentrationen. Satsningen var ett läsfrämjande initiativ med målet att sprida kunskap om och nyansera bilden av dyslexi för att främja ett samhälle där olikheter ses som styrkor.
Spelet finns inte längre tillgängligt, utan har idag ersatts av Prinsparets Stiftelses Minecraft Education-spel Dexi Ville – the Wordcraft Adventure. Läs mer om Dexi Ville här.
